← All challenge spaces

Ontwikkel jouw eigen digitale Escape Room of digitale Serious Game

Organization: HIP Circulair & Digitaal Subject: ICT City: Almere

Summary

Wil jij een unieke, interactieve ervaring creëren voor jouw klanten of medewerkers? Denk aan een spannende online beleving vol puzzels en verhaallijnen. Of complexe thema’s op een interactieve en impactvolle manier overbrengen? Dien jouw challenge in voor een digitale Escape Room of Serious Game!

Description

Key features van het project

Soort studenten: Software Development

Studiejaar studenten: 2e en 3e studiejaar

Aantal studenten per team: 2-3

Tijdsinvestering door studenten: gedurende 9 weken, 3 uur per week per team.

Kick off: Startmoment in overleg

Begeleiding: door deskundige docenten

Deliverables: digitale Escape Room of Digitale Serious Game

Kennisinstelling: ROC van Flevoland / MBO College Almere

Tijdsinvestering onderneming:

Voorbereiding met docententeam (1 uur)

Aanwezig als klant bij uitvraag studenten (1 uur)

Eventueel tussentijdse oplevering(en) (1 uur)

Aanwezig bij eindoplevering en eindbeoordeling (1 uur)

Tijdens onze Escape Room Challenge gaan studenten Software Development 9 weken aan de slag met het ontwerpen en ontwikkelen van een volledig digitale escape room. Perfect voor online teambuilding, marketingcampagnes of educatieve doeleinden.

Wil jij complexe thema’s op een interactieve en impactvolle manier overbrengen? Denk aan leren, gedragsverandering of bewustwording via een game. Dan kun je een challenge indienen voor onze Serious Game Challenge. Studententeams van Software Development gaan negen weken lang aan de slag met het ontwerpen en ontwikkelen van een digitale serious game voor jouw organisatie. Ze combineren creativiteit, technologie en inhoud om een spel te maken dat niet alleen leuk is, maar ook écht iets teweegbrengt.

💡 Hoe werkt het?

Week 1 – Kick-off (op locatie)

Je start met een inspirerende uitleg van jouw opdracht, doelgroep en doelstellingen. De studenten vertalen dit direct naar eerste ideeën.

Week 2 – Conceptpresentaties

Na één week presenteren de teams hun creatieve (game)concepten en verhaallijnen. Jij geeft feedback en helpt de juiste richting te bepalen.

Week 5 – Tussentijdse oplevering

De eerste werkende versie van de digitale escape room of de digitale serious game wordt gepresenteerd. Denk aan gameplay, puzzels en gebruikerservaring/interactie.

Week 9 – Eindpresentatie

De teams presenteren hun volledig uitgewerkte digitale escape room of digitale serious game. Klaar om getest en eventueel doorontwikkeld te worden.

✨ Wat levert het jouw organisatie op?

Een innovatief en interactief digitaal concept

Nieuwe inzichten en frisse ideeën

Meerdere concepten om uit te kiezen

Geschikt voor online gebruik (bijv. teambuilding, onboarding of marketing)

🎯 Voor wie is dit interessant?

Voor organisaties die:

Een digitale beleving willen ontwikkelen

Op zoek zijn naar interactieve content voor hun doelgroep

Willen vernieuwen in online engagement

Willen samenwerken met jong, creatief talent

👉 Meld hieronder jouw challenge aan en laat je verrassen door de creatieve uitwerkingen van onze studenten!

Key details

Open on Master Challenge